Principy vzorců chování pro aplikace plátna

Většina vzorců vypočítá hodnotu. Jako v excelové tabulce probíhá přepočítání automaticky při změně hodnot. Budete třeba chtít zobrazit hodnotu v ovládacím prvku Popisek červeně, pokud bude menší než nula, a v ostatních případech černě. Takže můžete nastavit vlastnost Color na tento vzorec:

If( Value(TextBox1.Text) >= 0, Color.Black, Color.Red )

Co v tomto kontextu znamená, když uživatel vybere ovládací prvek Tlačítko? Nezměnila se žádná hodnota, takže není nic nového k výpočtu. Excel nemá žádný ekvivalent k ovládacímu prvku Tlačítko.

Výběrem ovládacího prvku Tlačítko uživatel spustí posloupnost akcí, neboli chování, které změní stav aplikace:

Tyto funkce změní stav aplikace, nejdou proto přepočítat automaticky. Můžete je použít ve vzorcích pro vlastnosti OnSelect, OnVisible, OnHidden a jiné vlastnosti On..., které se nazývají vzorce chování.

Více než jedna akce

K vytvoření seznamu akcí, které se mají provést, použijte středníky. Můžete například chtít aktualizovat kontextovou proměnnou a pak se vrátit na předchozí obrazovku:

UpdateContext( { x: 1 } ); Back()

Akce se provádějí v pořadí, ve kterém se nacházejí ve vzorci. Další funkce se spustí až po provedení aktuální funkce. Pokud dojde k chybě, následující funkce se nemusí spustit.

Poznámka

Můžete nám sdělit, jaké máte jazykové preference pro dokumentaci? Zúčastněte se krátkého průzkumu. (upozorňujeme, že tento průzkum je v angličtině)

Průzkum bude trvat asi sedm minut. Nejsou shromažďovány žádné osobní údaje (prohlášení o zásadách ochrany osobních údajů).