איש מנקה מקלדת

איך יוצרים אפליקציה:
תהליך בן 5 שלבים לכל מי שיש לו רעיון מעולה

בין אם אתה משתמש מתחיל עם רעיון בר-קיימא אך ללא מיומנויות קידוד, ובין אם אתה מפתח מקצועי, השלבים הראשונים ליצירת אפליקציה שפותרת בעיה עסקית זהים. הם תלויים בתכנון, וחוסכים זמן והוצאות בהמשך הדרך כשאתה יוצר אפליקציה. התחל לממש את החזון שלך בפועל בעזרת חמישה שלבים אלה.

שלב 1. הגדרת היעדים לפני יצירת אפליקציה

הגדר בצורה ברורה מה מטרת האפליקציה שלך. הגדר את היעד העסקי, כגון פרודוקטיביות משופרת או צמצום הוצאות.

שאלות שצריך לשקול:

  • מה אתה רוצה להשיג? איזו בעיה האפליקציה תפתור? שקול את הדבר העיקרי שהאפליקציה תעשה היטב.
  • האם אתה רוצה ליצור אפליקציה מקורית עבור פלטפורמה ספציפית או מכשיר נייד ספציפי? אפליקציה היברידית שעובדת על פלטפורמות שונות?
  • אם אתה מתכוון ליצור אפליקציה לאינטרנט, האם תרצה להשתמש בעיצוב מגיב כדי לוודא שהפריסה, הגופנים והגרפיקה ייראו כמו שצריך במכשירים שונים?
  • איזה סוג של נתונים האפליקציה תיצור? איך צריך להמחיש נתונים אלה? מה הקהל שלך יעשה עם הנתונים?
  • מהו מקור הנתונים שלך, כגון Common Data Service ו- SQL? האם תצטרך להתחבר למקורות נתונים מרובים?

עצה:

ברר באיזו מדיניות אתה עשוי להיתקל במועד מאוחר יותר במהלך פיתוח אאפליקציות או לאחר מכן. לדוגמה, האם לחברה שלך יש דרישות אבטחה, פרטיות או תאימות? מה לגבי תקנות ממשלתיות או דרישות אימות/ הרשאה?

שלב 2. כתיבת סקיצה של התכונות והפונקציות

קבע כיצד האפליקציה תעבוד ומה אתה והמשתמשים שלך תצטרכו לעשות בעזרתה. ערוך רשימה של כל הפונקציות והתכונות שאתה רואה לנגד עיניך. מפה תרחישי שימוש וראה כיצד הרעיון שלך נראה על גבי לוח סקיצות לפני שתבנה אפליקציה.

אילו תכונות הופכות את האפליקציה שלך למיוחדת? על מה תוכל לוותר? מה יעכב אותך כשתבנה מאוחר יותר את האפליקציה? הקפד שהגירסה הראשונה תהיה פשוטה ותכלול רק את מה שהכי חשוב. כך תוכל לזרז את התהליך ולזהות בקלות רבה יותר את השינויים שתצטרך לבצע.

עצה:

אם ייתכן שהאפליקציה שלך תצטרך לפעול במצב לא מקוון, הקפד לתכנן מספיק תכונות שעובדות ללא חיבור לאינטרנט. ייתכן שתזדקק ליכולות נוספות של שמירה וטעינה של נתונים כדי שהאפליקציה תפעל במצב לא מקוון.

שלב 3. חקירת אאפליקציות קיימות

ראה אילו אאפליקציות כבר קיימות שעוזרות להשיג יעדים דומים או לפתור בעיות דומות. לאחר מכן, חשוב כיצד תוכל לשפר או לבנות מעל אאפליקציות אלה כדי לטפל בתהליכים העסקיים שלך.

מה לגלות:

  1. הצרכים הספציפיים של העסק שלך.
  • שוחח עם אנשים שאיתם אתה עובד - גלה כיצד הם פותרים או נאבקים כעת עם בעיה שהאפליקציה שלך יכולה לעזור להם לפתור.
  1. האם מישהו כבר יצר את האפליקציה שאתה צריך?
  • קרא את הביקורות על אאפליקציות זמינות - מה אנשים אהבו או לא אהבו? מה האאפליקציות האלה החמיצו או עשו טוב?
  • חזור לסקיצה שכתבת על נייר ושפר את האפליקציה שלך.
  1. האם האפליקציה שלך אפשרית? בדוק את ההגבלות על זכויות יוצרים ועיכובים טכניים אפשריים.
  2. האם אתה צריך לשקול נגישות והתאמה לשפות אחרות?

שלב 4. יצירת מודלים של מסגרת תיל

מודל הוא לוח תכנון של הפריסה, הפונקציונליות והזרימה בין מסכים של האפליקציה. המודל עוזר לך ולאחרים לראות את התוצאה המיועדת ולסמן בעיות לפני שתתחיל לבנות. תוכל להשתמש בעט ונייר או להשתמש בכלי או בתבנית ליצירת מודל דיגיטלי. צור עיצוב פשוט וקל לניווט.

יצירת מודל של חווית משתמש אינטואיטיבית (UX).

חווית המשתמש היא הזרימה והתפקוד של האפליקציה שלך - הדרך שבה המשתמשים מקיימים איתה אינטראקציה. מה קורה כאשר משתמש לוחץ על לחצן? איך הוא עובר ממסך אחד לאחר? כמה מסכים נדרשים כדי שהמשתמשים יגיעו לכל יעד? באיזה סדר הם צריכים להיות? צור מודל מסגרת תיל אחד של המסך המלא עבור כל משימה.

יצירת מודל של ממשק משתמש מושך מבחינה חזותית (UI).

הצג באופן חזותי איך ייראה כל מסך ואיך הפונקציות הנדרשות משתלבות בתוכו. חשבו על טיפוגרפיה, צבעים, סמלים וכרטיסיות לקבלת מראה ותחושה עקביים. נסה פריסות וגדלים שונים של כל רכיב חזותי. צייר דיאגרמות גסות או "מעטפת" לכל מסך.

עצה:

הקדש מחשבה לרכיבי עיצוב מותאמים אישית אחרים שאולי תרצו לכלול, כגון אישורי פעולה קופצים או הסתרה/הצגה של לחצנים בהתבסס על הרשאות משתמש/גישה.

שלב 5. בדיקה ומיקוד של מסגרות התיל

עכשיו הגיע הזמן לבדוק את מסגרת התיל בזמן אמת. כך תוכל לראות את כל המקומות שבהם מסע המשתמש עשוי שלא לזרום בקלות.

הפוך את מסגרת התיל לאינטראקטיבית.

  • חבר מסכים וקשר בין פעולות שמדמות את חוויית האפליקציה שלך.

השג בודקים ושאל אותם שאלות.

  • כאשר נכנסים לאפליקציה, האם קל להגיע לתפריט הראשי?
  • האם אתה יכול לזהות בקלות את כל אפשרויות המשימות?
  • איפה החוויה קלה ואינטואיטיבית?
  • איפה אתה נתקע?
  • האם היית צריך לחזור למסכים הקודמים כי הנתיב קדימה לא היה ברור?
  • האם היית זקוק לשלב שלא היה שם או שלא הצלחת למצוא?
  • האם קיימת חזרה ויתירות בחוויית האפליקציה?

עצה:

המתן עד שבדיקת מסגרת התיל תראה שהחוויה עובדת בצורה חלקה לפני שתתחיל ליצור אפליקציה בעזרת תוכנה לבניית אאפליקציות או באמצעות פלטפורמת קידוד מועט.

מיין את המשוב, צור את רשימת התיקונים, תקן את מה שצריך ולאחר מכן בדוק שוב את מסגרת התיל כדי לראות אם היא עובדת טוב יותר. חזור על התהליך עד שהאפליקציה תזרום בקלות.

הגיע הזמן ליצור אפליקציה

בסיום התכנון, אתה מוכן לעבור לשלב הבנייה של יצירת אפליקציה. שלב זה מתחיל בבחירת הכלים. כתוב את הקוד בעצמך - או בחר לבנות אפליקציה במהירות עם כלי בעל קידוד מועט, כמו Microsoft Power Apps, שמספק עיצוב באמצעות גרירה ושחרור ורכיבי בינה מלאכותית (AI) מובנים מראש. כלי זה הופך את יצירת האפליקציה לתהליך פשוט.