ハンドルをドラッグして値を指定できるコントロールです。

説明

ユーザーは、スライダーのハンドルを左右または上下 (あなたが選択した方向) にドラッグして、指定された最小値と最大値の間の値を指定できます。

主要なプロパティ

Default – ユーザーが変更する前のコントロールの初期値です。

Max – ユーザーがスライダーまたは評価を設定できる最大値です。

Min – ユーザーがスライダーを設定できる最小値です。

Value – 入力コントロールの値です。

その他のプロパティ

BorderColor – コントロールの境界線の色です。

BorderStyle – コントロールの境界線を Solid (実線)、Dashed (破線)、Dotted (点線)、None (なし) のいずれに指定します。

BorderThickness – コントロールの境界線の太さです。

FocusedBorderThickness – キーボードでフォーカスした場合のコントロールの境界線の太さです。

Disabled – コントロールをユーザーが操作できるかどうかを指定します。

DisabledBorderColor – コントロールの Disabled プロパティが true に設定されている場合のコントロールの境界線の色です。

HandleActiveFill – ユーザーが値を変更しているときのスライダーのハンドルの色です。

HandleFill – トグルまたはスライダー コントロールのハンドル (位置が変わる要素) の色です。

HandleHoverFill – スライダーのハンドルにユーザーがマウス ポインターを重ねているときのハンドルの色です。

Height – コントロールの上端と下端の距離です。

HoverBorderColor – コントロール上にユーザーがマウス ポインターを重ねているときのコントロールの境界線の色です。

Layout – ユーザーがギャラリーをスクロールしたりスライダーを調整したりする方向です。上下 (Vertical) または左右 (Horizontal) から選択します。

OnChange – ユーザーが (スライダーを調整するなどして) コントロールの値を変更した場合のアプリの反応を指定します。

OnSelect – ユーザーがコントロールをタップまたはクリックした場合のアプリの反応を指定します。

PressedBorderColor – コントロールをユーザーがタップまたはクリックしたときのコントロールの境界線の色です。

RailFill – 値が false の場合の、トグル コントロール内の四角形の背景色、またはスライダー コントロールのハンドルの右側の線の色です。

RailHoverFill – 値が false の場合に、トグル コントロールまたはスライダーをポイントしたときの、トグル コントロール内の四角形の背景色、またはスライダー コントロールのハンドルの右側の線の色です。

ReadOnly – ユーザーがスライダーまたは評価コントロールの値を変更できるかどうかを指定します。

Reset – コントロールを既定値に戻すかどうかを指定します。

ShowValue – ユーザーがスライダーまたは評価の値を変更するか、ポインタをコントロールに合わせたときにその値を表示するかどうかを指定します。

TabIndex – ゼロ以外の値に設定すると、実行時のコントロールのタブの順序をカスタマイズできます。

Tooltip – ユーザーがポインターをコントロールに合わせたときに表示される説明テキストです。

ValueFill – 値が true の場合の、トグル コントロール内の四角形の背景色、またはスライダー コントロールのハンドルの左側の線の色です。

ValueHoverFill – 値が true の場合に、トグル コントロールまたはスライダーをポイントしたときの、トグル コントロール内の四角形の背景色、またはスライダー コントロールのハンドルの左側の線の色です。

Visible – コントロールを表示するか非表示にするかを指定します。

Width – コントロールの左端と右端の間の距離です。

X – コントロールの左端とその親コンテナー (親コンテナーがない場合は画面) の左端間の距離です。

Y – コントロールの上端とその親コンテナー (親コンテナーがない場合は画面) の上端間の距離です。

関連する関数

Sum( Value1, Value2 )

  1. ボタンを追加し、OnSelect プロパティを次の数式に設定します。
    ClearCollect(CityPopulations, {City:"London", Country:"United Kingdom", Population:8615000}, {City:"Berlin", Country:"Germany", Population:3562000}, {City:"Madrid", Country:"Spain", Population:3165000}, {City:"Rome", Country:"Italy", Population:2874000}, {City:"Paris", Country:"France", Population:2273000}, {City:"Hamburg", Country:"Germany", Population:1760000}, {City:"Barcelona", Country:"Spain", Population:1602000}, {City:"Munich", Country:"Germany", Population:1494000}, {City:"Milan", Country:"Italy", Population:1344000})

    コントロールの追加、命名、構成についてはこちらをご覧ください

    ClearCollect 関数またはその他の関数については各関連記事を参照してください。

  2. F5 キーを押して、ボタンを選択し、Esc キーを押します。

  3. スライダーを追加して、ボタンの下に移動し、スライダーに「MinPopulation」と名前を付けます。

  4. スライダーの Max プロパティを「5000000」、Min プロパティを「1000000」に設定します。

  5. テキスト ギャラリーを垂直方向 (縦向き) で追加して、スライダーの下に移動し、ギャラリーの Items プロパティを次の数式に設定します。
    Filter(CityPopulations, Population > MinPopulation)

  6. ギャラリーの最初の項目で、上のテキスト ボックスの Text プロパティを「ThisItem.City」に、下のテキスト ボックスの Text プロパティを次の数式に設定します。
    Text(ThisItem.Population, "##,###")

  7. F5 キーを押して、MinPopulation を調整し、指定した値よりも人口が多い都市のみを表示します。

  8. 既定のワークスペースに戻るには、Esc キーを押します。