캔버스 앱에 혼합 현실 컨트롤 추가

캔버스 앱에 혼합 현실(MR) 컨트롤을 추가하여 3D로 실제 세계와 상호 작용할 수 있습니다.

MR 컨트롤 용도.

Microsoft Power Apps Studio에서 구축 중인 3D 컨트롤이 있는 전화 앱의 스크린샷과 함께 사용 중인 앱을 보여주는 사진.

미디어혼합 현실 아래에 있는 삽입 창에서 컨트롤을 찾을 수 있습니다.

Microsoft Power Apps Studio의 삽입 창 스크린샷.

Power Apps의 MR 컨트롤은 Babylon과 Babylon React Native를 사용합니다. Babylon 샌드박스에서 작동하는 혼합 현실 콘텐츠는 이 공유 MR 플랫폼을 통해 Power Apps에서 작동해야 합니다. 콘텐츠가 Babylon에서는 작동하지만 Power Apps에서는 작동하지 않으면 Power Apps 커뮤니티 포럼에 문의하십시오.

바빌론과의 통합에 대해 자세히 알아보기.

전제 조건

PC와 같이 MR 컨트롤이 있는 앱을 만드는 데 사용하는 장치는 MR을 지원하지 않아도 됩니다. 앱을 실행하는 모바일 장치에는 MR 컨트롤을 사용하기 위한 특정 하드웨어와 소프트웨어가 있어야 합니다.

Android 기기

Android 기기에는 AR용 Google Play 서비스(일반적으로 ARCore라고 함)가 설치되어 있어야 합니다. ARCore는 MR 지원 장치에 자동으로 설치되어야 합니다. 필요하면, Google Play 스토어에서 AR용 Google Play 서비스를 다운로드하십시오.

ARCore와 ARCore를 지원하는 기기에 대한 자세한 내용은 Google ARCore 지원 사이트에서 지원되는 기기 목록을 참조하십시오.

Google Play 스토어와 함께 제공되지 않는 중국에서는 기기 사용 환경이 약간 다릅니다. ARCore는 중국의 특정 앱 스토어에서 다운로드해야 합니다.

iOS(Apple) 디바이스

특정 하드웨어가 있는 iPhone과 iPad는 ARKit 프레임워크를 사용하여 MR 앱을 실행할 수 있습니다. 이를 지원하는 MR 및 iOS 디바이스에 대한 자세한 내용은 Apple 증강 현실 웹 사이트에서 지원되는 디바이스 목록을 참조하십시오. (페이지 아래쪽으로 스크롤하면 목록을 볼 수 있습니다.)

혼합 현실 컨트롤

앱에 컨트롤 추가 시작:

참조 항목

혼합 현실에서 Power Apps로 3D 모바일 앱 빌드

혼합 현실을 사용하여 고객의 공간에 직접 제품을 배치하여 영업 대화를 개선하십시오.

참고

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