Skip to main content
Man reinigt toetsenbord

Een app maken:
Een proces in vijf stappen voor iedereen met een goed idee

Of je nu een beginner bent zonder programmeerkennis maar met een levensvatbaar idee of een professionele ontwikkelaar, de vijf stappen voor het maken van een app om een zakelijk probleem op te lossen zijn precies hetzelfde. En ze zijn stuk voor stuk gebaseerd op planning, zodat je later tijd en geld bespaart als je een app bouwt. Breng je visie tot leven met deze vijf stappen.

Stap 1. Bepaal je doelen

Zorg dat je een duidelijk doel voor ogen hebt. Omschrijf de zakelijke doelstelling van je app, zoals verhoogde productiviteit of minder onkosten.

Vragen ter overweging:

  • Wat wil je bereiken? Welk probleem lost je app op? Bedenk wat het primaire doel van je app is.
  • Wil je een native app maken voor een specifiek platform of mobiel apparaat? Een hybride app die op verschillende platforms werkt?
  • Als je een app maakt voor het web, wil je dan een snel reagerend ontwerp zodat de lay-out, lettertypen en graphics er goed uitzien op verschillende apparaten?
  • Welk type data gaat je app genereren? Hoe moet die worden gevisualiseerd? Wat doet je doelgroep met die data?
  • Wat is je databron? Common Data Service en SQL? Moet je verbinding maken met meerdere databronnen?

Tip:

Ontdek welke beleidsregels je later kunt tegenkomen, wanneer je app klaar is voor de start. Heeft je bedrijf bijvoorbeeld beveiligings-, privacy- of conformiteitsvereisten? Hoe zit het met overheidsvoorschriften of verificatie-/autorisatievereisten?

Stap 2. Schets functies en voorzieningen

Bepaal hoe je app werkt en wat jij en je gebruikers moeten kunnen doen. Maak een lijst met alle functies en voorzieningen die je voor ogen hebt. Wijs gebruiksscenario's toe en bekijk hoe je idee er op papier uitziet.

Welke functies maken je app uniek? Wat kun je weglaten? Wat werkt vertragend als je later de app maakt? Houd de eerste versie eenvoudig en neem alleen het belangrijkste op. Zo verloopt je proces sneller en kun je gemakkelijker wijzigingen identificeren die je moet aanbrengen.

Tip:

Als je app eventueel offline moet werken, moet je genoeg functies inplannen die zonder internetverbinding werken. Mogelijk heb je voor offline gebruik ook extra voorzieningen voor het opslaan en laden van data nodig.

Stap 3. Onderzoek bestaande apps

Bekijk wat er al bestaat waarmee je vergelijkbare doelen kunt behalen of vergelijkbare problemen kunt oplossen. Overweeg dan hoe je die apps zou kunnen verbeteren of erop kunt voortborduren om je bedrijfsprocessen aan te pakken.

Wat je moet ontdekken:

  1. De specifieke behoeften van je bedrijf.
  • Praat met mensen waarmee je samenwerkt: ontdek hoe ze op dit moment omgaan of worstelen met een probleem dat jouw app voor ze zou kunnen oplossen.
  1. Heeft iemand de app die je nodig hebt al gemaakt?
  • Lees recensies van beschikbare apps. Wat vonden mensen goed of niet goed? Wat hebben die apps gemist of juist prima gedaan?
  • Ga terug naar je schets op papier en maak je app beter.
  1. Is je app haalbaar? Bekijk copyrightbeperkingen en mogelijke technische drempels.
  2. Moet je rekening houden met toegankelijkheid en lokalisatie?

Stap 4. Maak wireframes (mock-ups)

Een mock-up is een storyboard van de lay-out, functionaliteit en schermovergangen van je app. Aan de hand van mock-ups kunnen jij en anderen het beoogde resultaat zien en eventuele kwesties herkennen voordat je gaat bouwen. Met pen en papier werken is prima maar je kunt ook een digitale tool of sjabloon voor mock-ups gebruiken. Maak een ontwerp waarin je eenvoudig en gemakkelijk kunt navigeren.

Maak een mock-up van een intuïtieve gebruikerservaring (UX).

De gebruikerservaring volgt het verloop en de functionaliteit van je app: de manier waarop gebruikers met de app werken. Wat gebeurt er als een gebruiker op een knop tikt? Hoe ga je van het ene naar het andere scherm? Hoeveel schermen heb je nodig om elke gebruiker zijn doel te laten behalen? In welke volgorde moeten ze staan? Maak voor elke taak één mock-up van het volledige scherm.

Maak een mock-up van een aantrekkelijke gebruikersinterface (UI).

Visualiseer hoe elk scherm eruitziet en hoe je functies daarin passen. Denk na over typografie, kleuren, pictogrammen en tabs voor een consistente uitstraling. Probeer verschillende lay-outs en afmetingen voor elk visueel element. Teken algemene diagrammen of weergaven ('skins') van elk scherm.

Tip:

Denk na over aangepaste ontwerpelementen die je mogelijk wilt opnemen, zoals bevestigingen voor pop-ups of knoppen voor verbergen/weergeven op basis van gebruikers-/toegangsmachtigingen.

Stap 5. Verfijn en test je wireframes

Nu is het tijd om je wireframe in realtime te testen. Zo kun je zien op welke plaatsen de gebruikersbeleving niet soepel verloopt.

Maak je wireframe interactief.

  • Verbind schermen en koppel acties die de ervaring van je app simuleren.

Neem testers in de arm en stel ze vragen.

  • Is het hoofdmenu goed bereikbaar als je de app opent?
  • Kunt je alle taakopties gemakkelijk identificeren?
  • Waar is de ervaring eenvoudig en intuïtief?
  • Waar loop je vast?
  • Moest je naar eerdere schermen terug omdat de navigatie niet duidelijk was?
  • Had je een stap nodig die er niet was of die je niet kon vinden?
  • Zit er herhaling en redundantie in de app-ervaring?

Tip:

Wacht tot uit de wireframe-tests blijkt dat de ervaring rimpelloos is en begin dan pas met de technische app-ontwikkeling.

Sorteer je feedback, maak een revisielijst, corrigeer waar het nodig is en test je wireframe opnieuw om te zien of het nu beter werkt. Herhaal dit proces tot de app goed loopt.

Tijd voor de volgende stap

Als je planning voltooid is, ben je klaar voor de constructiefase. Dat begint met het kiezen van je tools. Programmeer zelf – of bouw snel een app met een tool met weinig code zoals Microsoft Power Apps, met mogelijkheden voor slepen en neerzetten en kant-en-klare AI-onderdelen.