Skip to main content
Mężczyzna czyszczący klawiaturę

Jak utworzyć aplikację:
5-stopniowy proces, z którego może skorzystać każdy, kto ma świetny pomysł do zrealizowania

Niezależnie od tego, czy jesteś początkującym twórcą z dobrze zapowiadającym się pomysłem, ale bez umiejętności programowania, czy też profesjonalnym programistą, pierwsze kroki ku stworzeniu aplikacji, która pozwoli rozwiązać problem biznesowy, będą takie same. Kroki te wiążą się z planowaniem, oszczędzaniem czasu i obniżaniem wydatków w toku tworzenia aplikacji. Rozpocznij nadawać kształt swojej wizji, wykonując tych pięć kroków.

Krok 1. Określ cele

Określ jasno cel działania swojej aplikacji. Zdefiniuj swój cel biznesowy, taki jak zwiększenie produktywności lub obniżenie wydatków.

Kwestie, które należy wziąć pod uwagę:

  • Co chcesz osiągnąć? Jaki problem pozwoli rozwiązać Twoja aplikacja? Zastanów się, jakie będzie podstawowe działanie Twojej aplikacji.
  • Czy chcesz stworzyć aplikację natywną dla określonej platformy lub urządzenia przenośnego? A może aplikację hybrydową działająca na różnych platformach?
  • Jeśli tworzysz aplikację dla sieci Web, to czy zamierzasz użyć projektu responsywnego, by mieć pewność, że układ, czcionki i elementy graficzne będą wyglądać dobrze na różnych urządzeniach?
  • Jakiego typu dane będzie generować Twoja aplikacja? W jaki sposób trzeba je będzie wizualizować? W jaki sposób odbiorcy aplikacji wykorzystają wygenerowane dane?
  • Z jakich źródeł danych, takich jak Common Data Service i SQL, zamierzasz skorzystać? Czy musisz łączyć się z wieloma źródłami danych?

Wskazówka:

Zdobądź informacje na temat wszystkich zasad, które mogą mieć zastosowanie później, gdy aplikacja będzie już gotowa do użycia. Dowiedz się na przykład, czy w firmie nie obowiązują konkretne wymagania dotyczące zabezpieczeń, prywatności lub zgodności z przepisami. Co z przepisami rządowymi oraz wymaganiami dotyczącymi uwierzytelniania/autoryzacji?

Krok 2. Opracuj zarys funkcji

Określ sposób działania aplikacji i zastanów się, jakie działania muszą być w niej możliwe do wykonania. Sporządź listę wszystkich przewidywanych funkcji. Zmapuj przypadki użycia i przekonaj się, jak prezentuje się projekt Twojej aplikacji.

Jakie funkcje czynią Twoją aplikację wyjątkową? Co można pominąć? Co może spowalniać Cię na etapie późniejszej kompilacji aplikacji? Pierwsza wersja aplikacji powinna być prosta. Uwzględnij w niej tylko to, co najważniejsze. Przyspieszy to proces i ułatwi Ci identyfikację zmian, które trzeba będzie później wprowadzić.

Wskazówka:

Jeśli aplikacja ma działać w trybie offline, upewnij się, że Twój plan uwzględnia odpowiednią liczbę funkcji, które będą działać bez połączenia z Internetem. Aby aplikacja mogła działać offline, może być konieczne zastosowanie dodatkowych funkcji oszczędzania i wczytywania danych.

Krok 3. Poszukaj istniejących aplikacji i zapoznaj się z ich możliwościami

Sprawdź dostępne aplikacje, które służą do podobnych celów lub pozwalają rozwiązać podobne problemy. Następnie zastanów się, jak je usprawnić lub w jaki sposób oprzeć sie na nich w celu przeprowadzenia własnych procesów biznesowych.

Czego warto się dowiedzieć:

  1. Poznaj konkretne potrzeby Twojej firmy.
  • Porozmawiaj z osobami, z którymi pracujesz — dowiedz się, jakie trudności napotykają w związku z problemami, które może rozwiązać Twoja aplikacja, oraz jak obecnie sobie z nimi radzą.
  1. Czy ktoś stworzył już potrzebną aplikację?
  • Poczytaj recenzje dostępnych aplikacji — co się w nich podobało użytkownikom, a co nie? Jakich elementów i funkcji w nich brakowało, a jakie okazały się szczególnie przydatne?
  • Powróć do szkicu wykonanego na kartce i ulepsz swoją aplikację.
  1. Czy stworzenie tej aplikacji jest możliwe? Sprawdź ograniczenia dotyczące praw autorskich i potencjalne problemy techniczne.
  2. Czy zamierzasz wprowadzić funkcje ułatwień dostępu? Czy przewidujesz lokalizację aplikacji?

Krok 4. Utwórz model szkieletu aplikacji

Model to seria ujęć układu aplikacji, jej funkcji oraz przepływów między jej ekranami. Model pozwoli Tobie oraz innym osobom zrozumieć pożądany wynik działania aplikacji i zidentyfikować wszelkie potencjalne problemy jeszcze przed rozpoczęciem kompilowania. Pióro i papier sprawdzą się równie dobrze jak narzędzie lub szablon do tworzenia modeli cyfrowych. Utwórz projekt, który będzie prosty i łatwy w nawigacji.

Utwórz model intuicyjnego środowiska użytkownika (UX).

Środowisko użytkownika tworzą przepływy oraz funkcje aplikacji — to one decydują o tym, w jaki sposób użytkownicy wchodzą z aplikacją w interakcje. Co się dzieje, gdy użytkownik dotknie przycisku? Jak następuje przejście z jednego ekranu do drugiego? Ile ekranów będzie musiał wyświetlić użytkownik, zanim osiągnie swój cel? W jakiej kolejności powinny pojawiać się ekrany? Utwórz dla każdego zadania po jednym modelu szkieletu w trybie pełnoekranowym.

Utwórz model interfejsu użytkownika (UI), który będzie dobrze wyglądał.

Zwizualizuj poszczególne ekrany, uwzględniając w swoim modelu funkcje. Pomyśl o typografii, kolorach, ikonach i kartach — zadbaj o spójny wygląd i sposób działania. Wypróbuj różne układy i rozmiary każdego z elementów wizualnych. Umieść w modelu pobieżne schematy lub „skórki” każdego ekranu.

Wskazówka:

Zastanów się nad innymi niestandardowymi elementami projektu, które chcesz uwzględnić, takimi jak wyskakujące okienka z potwierdzeniami lub przyciski Pokaż/ukryj działające w zależności od uprawnień dostępu lub użytkownika.

Krok 5. Przetestuj i ulepsz szkielet

Już czas na przetestowanie szkieletu w czasie rzeczywistym. Dzięki temu wykryjesz wszystkie potencjalne problemy z obsługą aplikacji.

Nadaj szkieletowi charakteru interaktywnego.

  • Połącz ekrany i akcje, by zaprezentować symulację działania aplikacji.

Skorzystaj z usług testerów i zadawaj im pytania.

  • Czy po uruchomieniu aplikacji można łatwo dostać się do menu głównego?
  • Czy można łatwo zidentyfikować wszystkie opcje zadań?
  • Które obszary charakteryzują się łatwością obsługi i intuicyjnością?
  • Gdzie można utknąć?
  • Czy podczas przechodzenia między ekranami brak przejrzystości struktury aplikacji spowodował konieczność cofania się?
  • Czy konieczny okazał się krok, którego brakowało lub którego nie udało się znaleźć w aplikacji?
  • Czy w aplikacji znalazły się elementy, które się powtarzały lub były zbędne?

Wskazówka:

Zanim przejdziesz do technicznej strony programowania, poczekaj, aż wyniki testów szkieletu wykażą, że środowisko użytkownika umożliwia bezproblemowe korzystanie z dostępnych funkcji i ekranów.

Przeanalizuj uzyskane opinie, sporządź listę poprawek, napraw błędy, a następnie ponownie przetestuj szkielet, aby zobaczyć, czy wszystko działa lepiej. Ten proces należy powtarzać do momentu uzyskania płynności przepływów w aplikacji.

Wykonaj kolejne kroki

Po zakończeniu planowania możesz przejść do kompilowania. Na początek musisz wybrać narzędzia. Programuj samodzielnie lub stwórz aplikację w szybki sposób, używając narzędzi wymagających małego użycia kodu, takich jak Microsoft Power Apps, wykorzystujących metodę „przeciągnij i upuść” oraz wstępnie utworzone składniki AI.