Control introducere cu stiloul în Power Apps

Un control în care utilizatorul poate desena, șterge și evidenția zonele unei imagini.

Descriere

Utilizatorul poate utiliza acest control ca o tablă albă, desenând diagrame și scriind cuvinte care pot fi convertite în text tastat.

Limitări

Controlul introducerii stiloului are aceste limitări:

  • Controlul creionului are suport doar parțial pentru desen cu ajutorul mouse-ului sau a introducerii tactile în aplicația Windows. Accidentele vasculare cerebrale pot fi intermitente. Pentru un desen lin, utilizați un stilou sau rulați aplicația într-un browser.

Proprietăți cheie

Imagine - Proprietate de ieșire care reprezintă imaginea desenată de utilizatorul final.

Culoare - Culoarea apăsărilor introduse.

Mod - Controlul este în modul Desenare sau Ștergere. Modul de selectare a fost perimat.

Proprietăți suplimentare

AccessibleLabel – Etichetă pentru cititoare de ecran. Poate fi utilizat pentru a descrie scopul controlului, precum și metodele alternative de introducere.

BorderColor - Culoarea bordurii unui control.

BorderStyle - Dacă bordura unui control este de tip Continuu, Linii, Puncte sau Fără.

BorderThickness - Grosimea bordurii unui control.

DisplayMode - Dacă controlul permite date introduse de utilizator (Editare), afișează numai datele (Vizualizare) sau este dezactivat (Dezactivat).

Fill - Culoarea de fond a unui control.

Height - Distanța dintre marginile superioare și inferioare ale unui control.

Introducere - Perimată. Indiferent dacă intrarea acceptă intrări mouse, stilou sau touch. Valoarea implicită (7) le acceptă pe toate cele trei.

OnSelect – Acțiuni de efectuat atunci când utilizatorul atinge sau face clic pe un control.

SelectionColor - Culoarea textului unuia sau mai multor elemente selectate dintr-o listă sau culoarea instrumentului de selecție dintr-un control stilou.

SelectionThickness – Grosimea instrumentului de selecție pentru un control de introducere cu stiloul.

ShowControls - Indiferent dacă un player audio sau video arată, de exemplu, un buton de redare și un glisor de volum și un control pentru pixuri arată, de exemplu, pictograme pentru desen, ștergere și eliminare.

Size - Dimensiunea fontului textului care apare pe un control.

Tooltip - Text explicativ care apare atunci când utilizatorul deplasează indicatorul mouse-ului peste un control.

Visible - Dacă un control este vizibil sau ascuns.

Width - Distanța dintre marginea din stânga și cea din dreapta a unui control.

X- Distanța dintre marginea din stânga a unui control și marginea din stânga a containerului părinte al acestuia (a ecranului, dacă nu există un container părinte).

Y - Distanța dintre marginea de sus a unui control și marginea de sus a containerului părinte al acestuia (a ecranului, dacă nu există un container părinte).

Colectare( CollectionName, DatatoCollect )

Exemplu

Creați un set de imagini

  1. Adăugați un control Introducere cu stiloul, denumiți-l MyDoodles și setați-i proprietatea ShowControls la adevărat.

    Nu știți cum să adăugați, numiți și configurați un control?

  2. Adaugași un control Button, mutați-l sub MyDoodles, și setați proprietatea Text pentru controlul Button pentru a arăta Adăugare.

  3. Setați proprietatea OnSelect pentru controlul Button la această formulă:
    Colectați (Doodles, {Sketch:MyDoodles.Image})

  4. Adăugați un control Image gallery, mutați-l sub controlul Button și micșorați lățimea controlului Image gallery până când afișează trei elemente.

  5. Setați proprietatea Elemente pentru controlul Image gallery la Doodles și apoi apăsați F5.

  6. Desenați o imagine în MyDoodles, apoi faceți clic pe sau atingeți controlul Button.

    Imaginea pe care ați desenat-o apare în controlul Image gallery.

  7. (opțional) În controlul Introducere stilou, faceți clic sau atingeți pictograma pentru a șterge imaginea pe care ați desenat-o, a desena o altă imagine, apoi faceți clic sau atingeți controlul Button.

  8. În controlul Galerie de imagine, setați proprietatea OnSelect pentru controlul Image la această formulă:
    Eliminați (Doodles, ThisItem)

  9. Înlăturați un desen făcând clic sau atingând-l în controlul Image gallery.

Utilizați funcția SaveData pentru a salva desenele local sau funcția Patch pentru a le salva pe o sursă de date.

Orientări privind accesibilitatea

Contrast de culoare

Trebuie să existe un contrast adecvat de culoare între:

  • BorderColor și culoarea în afara controlului (dacă există o margine)
  • Umplere și culoarea în afara controlului (dacă nu există o margine)

Asistență pentru cititor de ecran

  • AccessibleLabel ar trebui să fie prezent.

    Important

    Introducere stilou nu este accesibil utilizatorilor de cititoare de ecran. Furnizați întotdeauna o formă alternativă de introducere. De exemplu, dacă este necesară o schiță, luați în considerare adăugarea unui control Add picture pentru utilizatori să încarce o imagine. Ambele metode pot fi oferite, iar utilizatorul poate alege cea cu care sunt mai confortabili.

Suport tastatură

Important

Introducere stilou nu este accesibil utilizatorilor de tastaturi. Furnizați întotdeauna o formă alternativă de introducere. De exemplu, dacă este necesară o semnătură, luați în considerare adăugarea unui Text input pentru ca utilizatorii să-și înscrie numele. Ambele metode pot fi oferite, iar utilizatorul poate alege cea cu care sunt mai confortabili.

Notă

Ne puteți spune care preferințele dvs. lingvistice pentru documentație? Răspundeți la un chestionar scurt. (rețineți că acest chestionar este în limba engleză)

Chestionarul va dura aproximativ șapte minute. Nu sunt colectate date personale (angajament de respectare a confidențialității).