Share via


Informació general de l'ajustament

La funció d'ajust us Power Apps permet embolicar les aplicacions de llenç com a marca Android personalitzada i iOS les aplicacions per a la distribució nativa als usuaris de mòbils. Podeu distribuir aquestes aplicacions mòbils natives embolicades als usuaris finals a través de Microsoft Intune, Microsoft App Center, Google Play Store i Apple Business Manager.

Aplicacions de llenç publicades als usuaris mòbils com a paquet d'aplicacions mòbils mitjançant la característica Empaqueta.

Podeu embolicar una o diverses Power Apps aplicacions de llenç al mateix paquet d'aplicacions mòbils nadiu. Podeu utilitzar la funció d'ajust per personalitzar l'experiència d'inici de l'aplicació mòbil perquè coincideixi amb els requisits de marca de la vostra organització. Podeu especificar la icona de l'aplicació, la imatge de pantalla de presentació, la imatge de pantalla de benvinguda (inici de sessió) i la paleta de colors per utilitzar-la a l'aplicació mòbil.

Podeu actualitzar les aplicacions mòbils embolicades publicant canvis a les aplicacions de llenç incloses al paquet mòbil mitjançant el portal del Power Apps fabricant. Tots els canvis publicats a les aplicacions de llenç incloses es descarreguen automàticament per les versions existents i publicades de les aplicacions mòbils embolicades.

Wrap aporta capacitats natives de Power Apps plataforma de desenvolupament d'aplicacions mòbils (MADP).

  • Desenvolupament d'aplicacions mòbils sense codi: creeu aplicacions mòbils sense experiència prèvia
  • Compilacions d'aplicacions mòbils administrades: nosaltres generem l'aplicació
  • Personalització de marca completa d'extrem a extrem: el vostre propi logotip i paleta de colors
  • Compatibilitat amb diverses aplicacions de llenç: empaqueteu aplicacions en una única aplicació mòbil
  • Govern empresarial amb el Microsoft Intune: protegiu les dades amb l'administració d'aplicacions

Nota

Wrap està pensat per distribuir aplicacions mòbils als usuaris existents Power Apps , no al públic

Comprendre el procés Empaqueta

La funció d'ajust embolicarà les aplicacions de llenç en un intèrpret d'ordres d'aplicacions mòbils natives i produirà un paquet mòbil. Podeu signar i distribuir digitalment aquest paquet mòbil com a marca personalitzada Android i iOS aplicacions als usuaris mòbils a través dels canals de distribució natius com Microsoft Intune, Microsoft App Center, Google Play Store i Apple Business Manager.

A la secció següent s'expliquen els passos que implica l'ús de la funció d'ajust per crear aplicacions mòbils natives:

Passos que comprèn l'ús de la característica Empaqueta per crear aplicacions mòbils.

  1. Seleccioneu l'aplicació del llenç principal i inicieu l'auxiliar d'ajustament. Una aplicació de llenç principal és l'aplicació que proporciona l'experiència inicial que voleu que els usuaris mòbils vegin quan inicien l'aplicació mòbil. Les aplicacions de llenç han de formar part d'una solució. Més informació: Afegir l'aplicació del llenç a la solució.
  2. Opcionalment, afegiu aplicacions de llenç secundàries a l'aplicació mòbil a l'auxiliar d'ajustament. Més informació: Embolicar diverses aplicacions de llenç juntes.
  3. Seleccioneu les plataformes de destinació ( i iOS) per a la Android vostra aplicació mòbil. Opcionalment, seleccioneu si voleu signar automàticament el paquet d'aplicacions mòbils a l'auxiliar d'ajustament.
  4. Personalitzeu la marca de l'aplicació amb icones, imatges i paleta de colors per personalitzar la vostra aplicació mòbil.
  5. Registra la teva aplicació. Utilitzeu un registre d'aplicació existent o creeu-ne un de nou a l'auxiliar d'ajustament.
  6. Seleccioneu la ubicació del Centre d'aplicacions per emmagatzemar l'aplicació mòbil. Utilitza una ubicació existent del Centre d'aplicacions o crea'n una de nova a l'auxiliar d'ajustament.
  7. Inicieu el procés de compilació al pas Finalitza per generar la vostra aplicació mòbil de marca personalitzada.
  8. Descarrega't l'aplicació mòbil des de la ubicació del Centre d'aplicacions.
  9. Si automàticament no es tria el signe de codi a l'assistent d'embolcall, heu de signar manualment el paquet de l'aplicació mòbil. Més informació: Signar manualment el paquet d'aplicacions mòbils.
  10. Proveu el paquet de l'aplicació.
  11. Distribuïu el paquet d'aplicacions als usuaris mòbils.

Empaquetar diverses aplicacions de llenç juntes

Podeu empaquetar més d'una aplicació de llenç com un únic paquet d'aplicacions mòbils. El paquet d'aplicacions mòbils encara necessita una aplicació inicial, anomenada aplicació principal. Aquesta aplicació esdevé el punt d'entrada per a totes les altres aplicacions de llenç incloses al paquet d'aplicacions mòbils, anomenades aplicacions secundàries.

Les aplicacions secundàries són opcionals. Quan només embolcalleu una aplicació de llenç, l'aplicació inclosa encara es designa com a aplicació principal, però el paquet d'aplicacions mòbils no tindrà aplicacions secundàries.

Com explica la il·lustració següent, una aplicació principal pot tenir enllaços a diverses aplicacions secundàries. El moviment entre l'aplicació principal i les secundàries a dins d'aquesta aplicació mòbil empaquetada es pot administrar amb la funció Launch().

Aplicació principal i secundàries empaquetades juntes.

Personalitzeu la marca de l'aplicació mòbil

Empaqueta permet personalitzar l'experiència de bootstrap de l'aplicació mòbil perquè compleixi amb els requisits de personalització de marca de l'organització. Podeu especificar la icona de l'aplicació, la imatge de la pantalla d'inici de sessió, la imatge de pàgina de benvinguda (inici de sessió) i la paleta de colors que s'utilitzarà a totes les experiències natives de l'aplicació mòbil.

Personalització de marca a Empaqueta.

Les opcions de personalització de marca estan disponibles en crear un projecte Empaqueta. Més informació: Configurar la marca

Requisits del sistema

A la llista següent s'explica què necessitareu abans de poder començar a utilitzar la característica Empaqueta per publicar una o més aplicacions de llenç com un paquet d'aplicacions mòbils.

Permisos i requisits d'accés

Requisits de programari i de dispositiu

  • Dispositiu Mac per signar codi amb iOS
  • Windows PC per a la signatura de codi amb Android
  • Per executar l'aplicació mòbil embolcallada:
    • Dispositiu Android amb la versió 10 o superior
    • iOS Dispositiu amb versió 14 o posterior

Nota

El desenvolupament d'aplicacions per a la plataforma requereix un iOS compte del Programa per a desenvolupadors d'Apple .

Comprensió de la terminologia de l'embolcall

L'embolcall implica diversos components Power Apps, el Centre d'aplicacions i plataformes de tercers com iOS i Android. Per tant, és important comprendre els components que comprèn mentre es treballa amb la funcionalitat Empaqueta al Power Apps.

Ubicació del centre d'aplicacions

Contenidor del Centre d'aplicacions per emmagatzemar-hi els paquets creats per a la distribució d'aplicacions mòbils. Els tipus de sortida de compilació són diferents en funció de la plataforma de destinació que seleccioneu.

Plataforma SO Tipus de fitxer de sortida de compilació
iOS (per distribuir-lo a través de l'Apple Store) Personalització *.zip
Android (per a la distribució mitjançant tots els canals excepte Google Play Store) Android *.apk

Plataformes d'aplicacions

Plataformes previstes per a l'aplicació que voleu que passin pel procés de compilació per a la publicació. Podeu crear compilacions per a aplicacions mòbils o iOS Android Google Play Store.

  • iOS crea un paquet IPA
  • Android crea un paquet APK
  • Google Play Store crea un paquet AAB

Crear el projecte Empaqueta

Crear un projecte Empaqueta és un procés que crea els paquets de compilació per a la distribució d'aplicacions mòbils en diferents plataformes. Aquest procés utilitza l'aplicació que heu registrat a la plataforma d'identitats de Microsoft i crea les compilacions a la ubicació del Centre d'aplicacions determinada en funció de les plataformes que trieu. Els paquets de compilació inclouen les aplicacions principals i secundàries opcionals empaquetades en un paquet d'aplicacions mòbils per a cada tipus de plataforma.

ID de paquet

Una identitat única global de l'aplicació mòbil de sortida. Segueix un patró de nom de domini invers. Per exemple, com.contoso.myapp.

Signatura de codi

La signatura de codi és el procés de finalitzar una aplicació mòbil abans de la distribució als usuaris finals. Una aplicació que té codi signat garanteix que prové d'un origen conegut i que el codi de l'aplicació no ha canviat des de la darrera vegada que el va signar l'origen de confiança.

Aplicació principal

Una aplicació principal és el punt d'entrada o l'aplicació inicial per a l'experiència d'aplicació mòbil en empaquetar juntes diverses aplicacions de llenç. Totes les aplicacions addicionals es consideren aplicacions secundàries. Si només s'empaqueta i compila una aplicació de llenç, també es considera l'aplicació principal.

URI de redirecció

Un URI de redirecció o una adreça URL de resposta és la ubicació on el servidor d'autorització envia a l'usuari un cop l'aplicació ha estat autoritzada correctament i ha atorgat un codi d'autorització o un testimoni d'accés. El servidor d'autorització envia el codi o el testimoni a l'URI de redirecció, per la qual cosa és important que registreu la ubicació correcta com a part del procés de registre de l'aplicació.

Més informació: URI de redirecció

Aplicació secundària

Aplicacions de llenç addicionals opcionals que esteu empaquetant a la mateixa compilació per a la distribució d'aplicacions mòbils juntament amb l'aplicació principal.

Passos següents

Utilitzar l'auxiliar d'embolcall per crear l'aplicació mòbil

Consulteu també