Engadir elementos multimedia a un compoñente

Pode engadir ficheiros multimedia aos compoñentes dentro dunha biblioteca. Estes compoñentes poden ser usados por todas as aplicacións dun ambiente e poden moverse por ambientes usando a xestión do ciclo de vida das aplicacións de compoñentes estándar (ALM) mediante solucións en Microsoft Dataverse.

Para engadir ficheiros multimedia a un compoñente, siga os mesmos pasos que seguiría ao engadir ficheiros multimedia nunha aplicación de lenzo. Máis información: Uso de ficheiros multimedia en aplicacións de lenzo

Despois de engadir ficheiros multimedia a un compoñente dentro da biblioteca de compoñentes, os ficheiros aparecerán no panel multimedia como ocorre coas aplicacións de lenzo:

Exemplo de Power Apps Studio cunha biblioteca e ficheiros multimedia engadidos.

Os recursos multimedia dunha biblioteca de compoñentes defínense a nivel de biblioteca e non están ligados a compoñentes individuais. Ao importar calquera compoñente da biblioteca de compoñentes importará todos os recursos multimedia da biblioteca á aplicación. Non obstante, pode eliminar os medios non utilizados cando se complete a personalización da aplicación. Máis información: Eliminar ficheiros multimedia non usados

Suxestión

Prefixe os recursos multimedia nunha biblioteca de compoñentes cun espazo de nomes único ou un nome de biblioteca para que eses nomes non entren en conflito cos recursos existentes nunha aplicación durante a importación.

Durante a importación de compoñentes á súa aplicación, se a biblioteca de compoñentes multimedia ten un recurso co mesmo nome que o ficheiro multimedia que xa existe dentro da súa aplicación, o proceso de importación engade un guión baixo ("_") e un número aleatorio para reforzar a singularidade do nome.

Exemplo

Considere que creou unha biblioteca de compoñentes cunha imaxe dun cursor da barra de desprazamento que usa unha icona cunha propiedade de entrada para que o compoñente chamado "valor" configure a súa propiedade X.

Compoñente de cursor da barra de desprazamento mediante unha propiedade de entrada chamada valor.

Para reutilizar este compoñente multimedia na súa aplicación, só ten que importar o compoñente e vincular a propiedade de entrada do compoñente co valor que proporcionará desde a aplicación.

Comece importando o compoñente á súa aplicación:

Compoñente importado á súa aplicación.

Despois da importación, pode inserir un control de cursor da barra de desprazamento e configurar o valor do compoñente importado co valor do cursor da barra de desprazamento:

Estableza o valor do compoñente co valor do cursor da barra de desprazamento.

Cando xoga a esta aplicación, o movemento do cursor da barra de desprazamento na aplicación moverá o compoñente do cursor da barra de desprazamento importado:

Se está a reproducir unha aplicación que moverá o cursor da barra de desprazamento dentro do compoñente mentres se move o control do cursor da barra de desprazamento

Consulte tamén

Nota

Pode indicarnos as súas preferencias para o idioma da documentación? Realice unha enquisa breve. (teña en conta que esa enquisa está en inglés)

Esta enquisa durará sete minutos aproximadamente. Non se recompilarán datos persoais (declaración de privacidade).